середа, 30 листопада 2016 р.

Завдання - ігри для курсу"Фізична географія України " 8 клас

Втікач
Один учень називає два міста в Україні, а інший розказує і показує по карті як буде пролягати маршрут з одного міста в інше, через які міста, географічні об'єкти він пройде.

Міста, річки, області
У грі беруть участь троє учнів. Один говорить назву річки, другий відповідає через яке місто, область вона протікає, а третій показує все це на карті. Наприклад, Десна - Чернігів - Чернігівська область. Дніпро - Кременчук - Полтавська область.

Хто швидше?
 За 3 хвилини записати якомога більше міст України, потім показати їх на карті (можна використовувати, як завдання, назви річок, озер України).

Подорож на літаку
Учасники гри - це штурмани нашого літака. Відкривають настільну карту країни, уважно слухають опис маршруту та наносять його на карту. Перемагає той, хто найточніше визначить маршрут і нанесе його на карту. Наприклад: "Найбільше місто країни залишилось позаду. Внизу зелені поля та ліси, пронизані стрічками річок. Поступово ландшафт змінюється, рівнина стала горбистою, але швидко підкрилами літака пролинули плоскі та округлі гірські вершини, вкриті лісом. Димлять численні заводські труби. Але скоро картина змінилась: простягнулась неосяжна рівнина, поблискуючі дзеркаламиозер та трясовинами боліт. Настав чудовий вечір, а за ним ніч.
На світанку перед очима льотчика постав густий ліс, який вкривав схили височини. Окремими хмарами на півдні виднілись вершини гір.
Коли сонце піднялося вже високо, заблищало велике озеро, на березі якого наш літак зробив посадку. Отже, визначимо найкращого штурмана нашого літака.

Подорож на потязі
Уявіть, що ви подорожуєте на потязі з Києва до Сімферополя. Розкажіть, що ви бачите. Ця гра може проводитись у вигляді "розповіді-естафети". Учасники поділяються на групки.
Хід гри
Ведучий придумує початок розповіді, а група закінчує. Завдання дається кожному мікроколективу індивідуально.
Ведучий придумує початок розповіді однаковий для всіх, а гравці пишуть продовження самостійно, по секрету один від одного.
Ведучий задає тему розповіді, потім кожна група окремо придумує продовження, передаючи естафету іншій.
Наприклад: І група – початок, ІІ група – середину, ІІІ група - кінець.

Географічні об'єкти природних зон
При вивченні природних зон учні можуть на швидкість називати та показувати на карті річки, озера, канали, лимани, водосховища, що належить, наприклад, до степової зони.

Чи вмієш ти читати карту?
При вивченні ландшафтів Україні за тематичними картами, необхідно описати особливості, наприклад зони мішаних лісів, чи скласти порівняльну фізико-географічну характеристику Волинського та Житомирського Полісся.

Продовж
Один учень називає назву міста України, а іншому потрібно на останню літеру запропонувати назву іншого міста. Наприклад, Київ - Вінниця - Яворів...

Місто знаходиться на річці
Гравці поділяються на 2 групи. Списки груп у ведучого. Він ставить питання учням по черзі. Якщо дається правильна відповідь, групі нараховується очко. Якщо ні, то пропонується відповісти ко­мусь іншому з групи, але зараховується півочка. Якщо у цій групі не відповідають, то переходять до іншої групи. У кінці очки підраховуються. Визначається група-переможець.
Ведучий називає місто, а гравці відповідають на якій річці воно знаходиться:
Дніпропетровськ – Дніпро
Запоріжжя – Дніпро
Чернігів – Десна
Ніжин – Остер
Київ – Дніпро
Суми – Псел
Притока річки
Методика проведення такаж, як і гри «Місто знаходиться на річці». Ведучий називає притоку, а гравець річку.
Ворскла – Дніпро
Десна – Дніпро
Остер – Десна
Удай – Сула

Правильно відбери
Зміст гри: одержавши кілька листівок, учень повинен правильно підібрати малюнки з представниками рослинного та тваринного світу заданоїприродної зони (за відповідь - очко).
Цю гру можна застосувати при вивченні материків, рельєфу, корисних копалин, економічних районів.

Зловіть рибку
Виготовте не менш 10 карток з назвами Азовського і Чорного морів. Складіть картки у купку. На картках другої купки напишіть назви найбільш характерних для Чорного і Азовського морів видів риб (можна по кілька карток з тими самими назвами риб). Картки покладіть лицьовою стороною донизу.
Під час гри купку з назвами риб відкриває ведучий, а картки з назвами морів відкривають учасники по черзі. Якщо учасники гри помітили, що на картці ведучого написана назва риби, яка водиться в морі, записаному на його картці, він забирає картку ведучого собі, а свою кладе під низ купки карток з назвами морів.
Гра триває доти, поки в купці з назвами риб не залишиться карток.
Підрахуйте зібрані картки і визначте переможця.
Географічний Архімед
За 2 хв вивчіть і карту України, і уважно простежте берегову лінію. Запам’ятайте основні затоки Чорного і Азовського морів. А тепер прочитайте наведений нижче список заток і умовно проставляйте числа:
Каламітська – 14                                 Обитічна – 18
Таганрозька – 44                                 Каркінітська – 13
Тендрівська – 28                                 Перекопська – 1
Арабатська – 35                                  Бердянська – 20
Дарилгацька – 22                                Феодосійська – 2
Одеська - 36
Випишіть числа заток кожного з морів у дві окремі колонки. Додайте цифри кожної колонки. Порівняйте суми. Якщо вони не однакові, значить зроблено помилку у визначенні затоки. Виграє той, хто першим виконає завдання і не зробить помилок.

Лото "Корисні копалини"
Розділіть свої контурні карти України на клітини так, щоб у кожній з них було якесь родовище корисних копалин. Виготовте картки, що за розміром збігаються з клітинами карти. На кожній з них напишіть назву родовища корисної копалини.
Картки забере ведучий, а контурні карти розподіліть між учасниками гри. Ведучий бере по одній картці, зачитує написане на ній і стежить, хто з учасників гри підніс руку.Йому він і передає картку. Учасник, який виграв картку, кладе її на відповідну клітинку  своєї контурної карти. Всі інші учасники чекають наступного оголошення ведучого.
Коли один з учасників всі клітинки своєї контурної карти закриє, гра вважається закінченою, а він здобуває перемогу.
Переможець стає ведучим, і гра починається спочатку.
Аукціон
По темі «Ґрунти. Рослинний і тваринний світ»
Слово «аукціон» повернулося до нас не так давно, але входить до нашого лексикону дуже швидко. «Аукціон»- це продаж товарів з публічного торгу покупцеві, який запропонував найвищу ціну. «Товар» на аукціоні – це «лот».
Розпочинається торг. Ведучий оголошує товар, тобто завдання лота, і час на обдумування та вартість. Звучить гонг. Протягом відведеного часу учні обдумують відповідь на запитання, піднімають руки. Якщо перша відповідь конкретна, точна – ведучий вдаряє в гонг. Товар вважається проданим. Коли відповідь не точна чи потребує доповнення, то ведучий звертається до інших учасників, які хочуть допомогти. Чия відповідь буде точніша, той оголошується покупцем. І тоді звучить гонг. Не можна збити ціну, тобто вигукнути, не піднімаючи руки, порушник цього правила покидає аукціон. Ведучому допомагатиме «банкір», який фіксуватиме результати аукціону в таблиці. Решта учнів класу є членами акціонерних товариств, тобто акціонерами. Акціонер-це власник акцій. В нашому випадку учні - власники своїх знань. Набуті знання учні вкладають в збагачення свого АТ.
Учнями створено два АТ, кожне обрало свого «президента». Напередодні їм було надано літературу для підготовки до уроку-аукціону. «Президенти» представляють свої АТ (назва, емблема, девіз).Аукціон оголошується відкритим.
Лот являє собою перевірку АТ на «платоспроможність», тобто підготовленість учнів з теми. Лот складається з 7 географічних понять і термінів, визначення яких треба дати кожному члену АТ.
Час на обдумування – 5 секунд.Максимальна вартість – 2 бали.
1 лот
1. Солончаки
2. Релікти
3. Ефемери
4.Ґрунт
5. Біогеографія
6. Гумус
7. Дернина
2 лот
1. Ендемік
2.Меліорація
3.Флора
4.Рекультивація
5.Материнська порода
6. Фауна
7. Ксерофіти
Зайвий
Знайди зайве слово:
1. Вугілля – граніт – лабродарит – базальт;
2. Пісок – глина – галька – гравій – сланець;
3. Калійна сіль – сірка – кам’яна сіль – вапняк;
4. Глина – вугілля – крейда – черепашник.

Впізнай мене
1) Кришиться, бурого кольору, утворився з решток рослин. легший за воду, горить із чадом. (Торф)
2) Чорного кольору, утворився з решток рослин. важчий за воду, яскраво горить. (Кам’яне вугілля)
3) Метаморфічна гірська порода. З давніх часів греки використовували її для створення скульптур, тому в перекладі з грецької «марморош» означає «той, з якого роблять скульптури». (Мармур)

Відгадай
1) Знаходиться в басейні, але не вода. (Кам’яне вугілля)
2) Використовується як паливо і добриво. (Торф)
3) Корисна копалина, яку учні носять у пеналах. (Графіт)
4) Без чого вчитель не може працювати в класі? (Крейда)
5) У воді родиться, а води боїться. (Сіль)

Завдання - ігри для курсу "Фізична географія материків і океанів " 7 клас

Хто більше знає
 За 3 хв. треба записати якомога більше назв річок, озер, міст, країн, географічних об'єктів, що є на якомусь материку. Чи назв географічних об'єктів, що починаються на певну літеру. Потім можна запропонувати іншим учням показати на карті ці географічні об'єкти.

Дослідники океану
 1. Видатний мореплавець XX ст. Тур Хейердал очолив команду із 7 сміливців і на човні з папірусу, який отримав назву на честь бога Сонця "Ра", здійснив подорож через Атлантичний океан. Маршрут плавання пролягав від країни Марокко, що на північному заході Африки, до о. Барбадос у групі Антильських островів. Визначте, яку відстань пропливли сміливці на човні "Ра".
2. Визначним плаванням Тура Хейердала було плавання на плоту "КонТікі” через Тихий океан. Пліт з дослідниками вирушив у плавання з порту Ліма (Столиця Перу) і досяг островів Туамоту. Використавши карту, визначте, яку відстань здолали відважні вчені.

Дива світу
У яких країнах знаходяться такі дива світу, визначні пам'ятки людської цивілізації, історії, архітектури? Заповніть колонки таблиці та продовжіть перелік.
Диво світу
Країна
Столиця країни
Географічні координати столиці
Велика Китайська стіна
Китай
Пекін

Ейфелева вежа
Франція
Париж

Піраміда Хеопса
Єгипет
Каїр


Країни та їх столиці
Цю гру можна провести при вивченні будь - якого материка, наприклад Південної Америки. У проведені гри беруть участь всі члени команди, які шикуються біля проходів у колону на чолі з капітаном. Капітан першої команди підходить до політичної карти Америки і показує країни, називаючи їх. Капітан іншої команди називає столицю і показує її на карті. Тепер його черга питати наступного гравця суперника. Після цього обидва капітани стають у кінець колони. Якщо відповіді немає - гравець залишається па місці. Виграє та команда, капітан якої буде знову попереду.

Географічне лото
З розрізаних шматочків скласти, якомога швидше, картинку певного материка, океану, озера, моря, острова і відповісти: "Що зображено, що ви про цей географічний об'єкт знаєте?"

Екскурсоводи
 Описати певну територію за планом: фізико-географічне положення; внутрішні води; рельєф, населення.

Краєзнавець
За контуром на карті відгадати країну певного материка, назвати її столицю.

Художники
Користуючись картою треба намалювати олівцями ландшафти якоїсь території.

Пошта
У виготовлені з картону чи тканини кишеньки, з підписаними назвами материків, необхідно розкласти картки з обрисами материків, островів, півостровів, річок, озер, заток, що належать материкам, при цьому не помилившись "адресою".
Третій зайвий
На дошці записують три поняття, наприклад: Амазонка, Ніл, Джомолунгма?
Питають, що зайве?
Ускладнення:скласти тризначне число, яке включає материк, країну та столицю.
Наприклад: 816 (Африка, Алжир, Аддіс-Абеба) і т.п.
Країна    .         Столиця       Материк
1.Алжир                    4. Ліма.                    7.Півд.Америка
2.Перу                       5. Гавана                 8. Африка
3.Куба                       6.Аддіс-Абеба         9.Півн.Америка

Ти мені - я тобі
Грає два учні, при цьому один говорить іншому назву річки, а другий показує, де вона протікає. Наприклад, Ворскла - Полтава, Україна; Ніл- Африка, Єгипет.

Моряк
При вивченні географічного положення, наприклад Євразії, двом учням-морякам треба провести свої кораблі з Калінінграду до Токіо. Учні по карті визначають свій маршрут, вибирають короткий шлях, при цьому, називають географічні об'єкти, через які вони проклали маршрут свого корабля.


Виправ помилку
Неуважний учень виконав завдання на контурній карті і відмітив: Верхню Землю, Білий Ніл, Східні гори, Золотий Іртиш. Чи є такі географічні об'єкти?Виправ помилки і покажи цю географічну номенклатуру на карті.

Географічне слово
При закріпленні географічної номенклатури, наприклад Африки, вчитель називає - Ніл. Учень повинен назвати слово на останню літеру, тобто "Л", з географічної номенклатури Африки (Лімпопо) і показати його на карті.

Ерудити
Пропонується учням уявна мандрівка по карті у вигляді відгадування неповних назв річок. Яка команда швидше заповнить пропуски у цих словах, та команда вважається переможцем.
 К а М а - ліва притока Волги;
 Л є Н а - річка на північному сході Росії;
 С е Н а - річка у Франції;
 К у Р а - річка на Кавказі.


Картограф
1.   Назвати за географічними координатами назви річок і водоспадів, які на них розташовані, і вказати материк,
6° пн.ш., 63° зх.д. -  Анхечь, р. Оріноко, Південна Америка;
18°пд.ш., 26° сх.д..- Вікторія, р.Замбезі, Африка:
43°пн.ш., 79° зх.д. - Ніагарський, р. Ніагара, Північна Америка.
2. Хто швидше знайде координати і географічні об'єкти за координатами (на прикладі Африки).
Пн.ш., 10°сх.д. -?
18° зх.д., 15°пн.ш. -?
м. Тріполі -?
м. Преторія -?
3. Знайти помилку у тексті.
Вчитель зачитує короткі описи з географічними помилками. Вказати на помилки. Наприклад:
"20 червня 1702р. корабель "Адвенчер" з Гулівером на борту вийшову море, покинувши Англію. Корабель йшов під усіма вітрилами до самого мису Доброї Надії. Ось тут капітан наказав зробити зупинку й запастись свіжою водою. Несподівано корабель почав протікати.
Так "Адвенчер" зазимував біля мису Доброї Надії. Тільки у березні 1703 р. на кораблі знову були підняті вітрила".

Плутанина
Гру можна використати для закріплення та перевірки вивченого матеріалу. Учні отримують завдання в якому вказано географічні об’єкти і треба їх розподілити по материкам та по темам.

Літературна географія

1. Пригадайте зміст роману Жуля Верна "Двадцять тисяч льє під водою" і його героя капітана Немо. А тепер завдання: близько полудня винирнуло сонце і капітан Немо визначив координати місцевості. Виявилося, що ми знаходимось на 51°°сх.д. і 67°пд.ш.. Отже ми знайшли... Визначте, куди зайшло судно "Наутілус". Поміркуйте, яку природу побачила команда судна.
 2. Ті, хто читав роман О.Бєляєва "Людина - амфібія". пригадайте епізод, коли батько Іхтіандра, прагнучи врятувати синові життя, пропонує йому дістатися до островів Туамоту двома шляхами: а) північний шлях проходить від затоки Ла-Плата,на північ через Атлантичний океан, Панамський канал, Тихий океан до островів архіпелагу Туамоту; б) південний шлях проходить від затоки Ла - Плата на південь до Вогняної Землі, через Магелланову протоку, Тихий океан до островів Туамоту.
Позначте на контурній карті всі об'єкти, через які мав би пройти шлях Іхтіандра. Визначте координати островів Туамоту.

Географічні ігри

Завдання-ігри для курсу "Фізична географія"
6 клас
Будуємо місто
Мета гри - створити проект майбутнього міста, враховуючи особливості рельєфу, річної сітки, напрям вітрів, економічні наслідки діяльності людини.
Обладнання: фрагмент плану місцевості (на ватмані, де є прорізи для фішок). набір фішок з умовними знаками об’єктів май­бутнього міста, набір карток для спеціалістів (всього набір має 5 карток з завданнями).

І. Завдання керівнику проектної організації:
а) роздайте всі завдання спеціалістам;
б) уважно простежте за виконанням завдань, допоможіть їм;
в) разом з іншими спеціалістами розмістіть на плані місцевості фішки майбутнього міста.
г) перевірте, чи всі об’єкти розміщені вигідно з господарської точки зору, зручно для городян та для їх відпочинку;
д) порадьтеся з іншими спеціалістами та назвіть річку та місто;
е) приготуйтеся до захисту вашого проекту.
ІІ. Завдання головному інженеру.
Для будови необхідний матеріал. На даній території практично у будь-якому місці можна знайти та добувати глину для виробництва цегли. Поміркуйте, де найкраще побудувати кар"єр та цегельний завод. Але заводу необхідно багато води, він забруднює навколишнє середовище. Порадьтеся з метеорологом, картографом, геоморфологом, де найкраще місце для будівництва.
ІІІ. Завдання архітектору.
Подумайте, де можна створити для жителів міста зону відпочин­ку, де розмістити житлові будинки, адміністративні будівлі, школу, пристань.
ІV. Завдання метеорологу.
На території переважають західні вітри.
Порадьтеся з геоморфологом та картографом, чи буде територія знаходитись під впливом переважаючих вітрів, чи буде захищена рельєфом місцевості? Де найкраще розмістити цегельний завод, щоб він найменше впливав на екологію міста. 
V. Завдання геоморфологу.
За планом місцевості визначте, між якими горизонталями знаходиться заплава та тераси річки? Які форми рельєфу на цьому малюнку?
Чи на всій території можна будувати об’єкти? Чому?
За планом місцевості визначте напрям, у якому проходить зни­ження. Визначте висоту пагорба відносно рівня моря. Запропонуйте найбільш вигідні місця забудови.
Завдання виконати за 15 хв. Захист проектів по 5 хв (25-30 хв).Міста і річки
Учні сидять (наприклад 6 чоловік) один проти одного. Перший учень, звертаючись до учня, який сидить навпроти, називає, припустимо, річку, той повинен негайно назвати місто, яке розташоване на цій річці. Наприклад, перший говорить: "Десна", другий відповідає: "Чернігів", далі цей же учень для третього називає річку Дон, четвертий називає Ростов і т. д.
Той з учасників команди, який затримається з відповіддю, вибуває з гри, і його замінює інший. Якщо з однієї команди виходять з гри підряд два учні, ця команда програє.
Починати гру треба з жеребкування.

Хто більше знає?
Змагаються дві команди по 3-5 учнів у кожній. Учитель оголошує тему завдання: "Азія". Треба записати географічні назви, які пов'язані з Азією: назви річок, озер, міст, країн і т. д. На виконання завдання дається 3-5 хвилин. Виграє та команда, яка більше запише географічних назв.
Другий варіант цієї гри такий. Учитель називає якусь літеру, наприклад "В", і пропонує учням назвати географічні назви, які б починались з цієї літери. Наприклад: Вайгач, Ворскла, Волинь і т.д. Чим більше учні називатимуть географічних назв, тим важче буде підбирати нові.
Очки зараховуються обом командам, але виграє та, в якої записано більше географічних назв.
Чи знаєш ти карту?
Участь беруть дві команди. Викликають двох учнів (по одному від команди) до карти. Один учень стоїть біля карти, а другий-на такій відстані від неї, щоб йому не видно було на карті написів назв географічних об'єктів. Учень біля карти показує вказівкою географічні об'єкти (острови, півострови, озера, моря та ін.). Другий учень, який стоїть від карти на певній відстані, повинен назвати ці об'єкти. Через деякий час учніміняються місцями. Так до карти викликається кілька пар.
Виграє команда, яка менше зробить помилок.

Картограф
Відстань по екватору від точки А ( 0° д.) до точки Б (10°сх.д.) – 5 см.
Визначте масштаб цієї карти. Яка відстань на місцевості між цими точками?

Уявна подорож
Скласти оповідання (невеличке) про подорож у будь-який район планети. Команда повинна творчо описати цей район.
Наприклад: "Топографічний твір про результати геологічної розвідки".
"У глибину віків" - геологічна подорож. Карта - щоденник уяв­ної експедиції і т.д.
Лісові робінзони
Уявіть, що на початку вересня ви пішли у ліс по гриби (у тайгу) та заблукали. У вас є чоботи, куртка, коробка сірників, два бутерброди. Які ваші дії?

Географічні запитання
Учасники гри поділяються на дві команди: №1 і №2. Починається гра з жеребкування. Наприклад, починає команда №1. Капітан цієї команди, за домовленістю з членами своєї команди, ставить 10 запитань на географічні теми, а члени другої команди повинні дати відповіді, починаючи тільки з якоїсь однієї літери. Літеру називає капітан команди №1, наприклад літеру "П".
Запитання
1. Якого ви знаєте відомого російського мандрівника-географа? (Пржевальський)
2. Назвіть країну нашої планети.  (Парагвай)

Географічне лото
Для гри необхідно кілька великих карток (20 х 15) з наклеєними на них частинами географічної карти із зображеннями. Картки помічаються умовними знаками цих географічних об’єктів, окремо додаються стрічки паперу з їх назвами.
Хід гри
Один з учнів бере стрічки паперу та зачитує назви об’єктів. У цей час інші учні повинні швидко накласти на велику картку маленьку. Виграв учень, котрий швидко та правильно закриє всі географічні об’єкти на великій картці.
Шифрувальник
Зашифруй своє ім'я або ім'я свого героя, за допомогою географічних координат любих географічних об'єктів.

Визнач зашифроване слово
Відомо, що географічними координатами можна зашифрувати будь-яке слово. За даними координатами визначте географічні об’єкти. Початкові букви назв об'єктів визначать зашифроване слово.

вівторок, 29 листопада 2016 р.

Вітаємо наших учнів!

Вітаємо команду учнів, що представляла ЗНВК№ 67
на ІІ (районному) етапі Всеукраїнської олімпіади
 з географії!!!
1.        Верхоцький Микита (8 – А клас) –  І місце
2.      Басараб Євгенія          (8 – В клас) – ІІ  місце
3.      Ходунов Валерій        (9 – В клас) –  І місце
4.      Вертегел Єлизавета   (9 – Б клас) –  І місце
5.       Диба Катерина            (9 – А клас) –  ІІ місце
6.      Ністор Ірина                (9 –В клас) –   ІІІ місце
7.       Оголь Карина              (10  - А клас) – І місце   
8.                       Кацай Злата                 (11 – А клас) – ІІ місце

Бажаємо всього найкращого, подальших досягнень і перемог!

Дякуємо всім!